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连载 ・ 全10话
动画史:日本动画的一百年
1917年,在浅草的一块小银幕上,一帧帧手绘的画面开始动了起来。从下川凹天、北山清太郎、幸内纯一这三位先驱,到战时绽放的政冈宪三的杰作。日本动画一百年的故事,从这里开始。
- 01 活动画面的黎明 — 日本动画的诞生 1917年,在浅草的一块小银幕上,一帧帧手绘的画面开始动了起来。从下川凹天、北山清太郎、幸内纯一这三位先驱,到战时绽放的政冈宪三的杰作。日本动画一百年的故事,从这里开始。
- 02 向长篇发起的挑战 — 东映动画的时代 1958年,日本首部正式的彩色长篇动画「白蛇传」公映。在以东方迪士尼为旗号而创立的东映动画里,年轻的才俊聚集而来。这是日后扛起动画界的人们在此磨砺技艺、长篇动画黎明的故事。
- 03 铁臂阿童木的革命 — 手冢治虫与电视动画 1963年,手冢治虫的《铁臂阿童木》作为日本首部正式的电视动画闯入了千家万户。用更少的张数让画面动起来的有限动画,以及支撑每周播出的商业模式。本篇从两面中立地追溯:将动画推上国民娱乐之巅的革命,以及日后牵连出劳动问题的低预算阴影。
- 04 机器人与英雄的时代 — 70年代的多样化 1972年的《魔神Z》、1974年的《宇宙战舰大和号》,以及1979年的《机动战士高达》。在巨大机器人与科幻席卷画面的70年代,动画从孩子们的专属,扩展为也将更年长观众卷入其中的表现。本篇依据史实,中立地追溯多样化与粉丝文化的萌芽。
- 05 日本动画的萌芽 ― 八十年代的飞跃 进入1980年代,动画越过了面向儿童的电视框架,获得了新的容器。1983年的OVA、1984年的《风之谷》、1985年吉卜力工作室的成立,以及1988年的《阿基拉》。本篇以史实为据,描绘表现与市场同时膨胀的这一飞跃的十年。
- 06 吉卜力与世界 ― 宫崎骏的成就 从1988年的《龙猫》,到1997年的《幽灵公主》,再到2001年的《千与千寻》。吉卜力工作室的手绘动画越过了国内的大热卖,在柏林与奥斯卡赢得了世界的评价。本篇以史实为据,描绘这一成就的脚步,以及因身处极北而生的困难。
- 07 EVA的冲击 — 90年代的革新 1995年,一部机器人动画在东京电视台的傍晚时段开播——《新世纪福音战士》。这部描绘内心阴暗的作品成为社会现象,并推动了此后塑造整个行业的两大机制:深夜动画与制作委员会方式。
- 08 酷日本 — 进军世界市场 2000年代,日本动画跨越国境。《宝可梦》让世界各地的孩子狂热,「动画(anime)」在海外被认知为一种独立类型,与此同时,与盗版这一阴影的斗争也开始了。我们从光与影的两面,追溯文化成为国策的时代。
- 09 流媒体革命与新的黄金时代 — 全世界同步观看的时代 在Netflix等流媒体服务消融国界、《你的名字。》与《鬼灭之刃》改写纪录的2010年代后半。第9话以中立的视角,在已被报道的范围内,审视全球同步发布所带来的黄金时代,以及支撑这份繁荣的制作现场劳动环境这一阴影。
- 10 走向世界的ANIME — 动画的未来 海外市场超越国内、生成式AI向制作现场抛出叩问的时代。扩张的世界市场、技术的变化、人才培养与劳动环境的改革——最终章不急于得出答案,眺望已成为源自日本之文化的动画今后将走向何方。在百年故事的尽头。